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一千九百一十章 走位和僵直(求订阅,求推荐)

一千九百一十章 走位和僵直(求订阅,求推荐) (第2/2页)

莫凡现在也已经意识到,自己的走位能力和对方差的不是一星半点,想就这样完成近身是不可能的,于是莫凡开始尝试一些别的选择,毕竟忍者本身也有中距离的攻击手段,于是在双方角色再一次稍稍拉近距离是时候,莫凡直接出手。
  
  手里剑!
  
  一发手里剑被莫凡直接甩了出去,这是忍者最为低阶的飞行忍具类技能。他的伤害虽然不高,但只要击中对方,就能造成不错的僵直效果。而且对吟唱技能也有很好的打断效果。不过因为现在他的对手是神枪手,完全没有吟唱的必要,所以手里剑对秦牧云的威胁也只有一个僵直效果。
  
  但莫凡既然会使用这个技能,虽然不可能是随意打出的。虽然说就现在双方之间的距离,这一发手里剑的僵直真的不算什么。甚至这僵直时间都还不够莫凡发起一个攻势的。
  
  但要知道,荣耀可是一个十分精细的游戏,攻击产生什么程度的效果,甚至会因为命中位置的不同而出现不同程度的差异。而莫凡操作角色扔出这一发手里剑,当然也有他要追求的效果,而他攻击的目标正是秦牧云的手腕位移。
  
  毕竟作为神枪手,在战斗之中,手腕无疑是他活动最为频繁的位置,虽然说想要击中手腕确实有些困难,但神枪手这个职业和其他常用到手腕的职业不用,像拳法家,柔道,等格斗系职业,他们也常使用手腕,但因为他们双圈不断挥动的原因,导致想要命中几乎不可能,哪怕你的攻击点没有问题,在快到的时候,依旧可能被他们的出拳招架下来。
  
  但神枪手就不同,神枪手攻击的时候,手腕都是保持前伸,没有什么其他动作,比格斗系要好打中很多,而且因为枪口和手腕有着一定的距离,所以也不想格斗系那么容易招架下来。
  
  莫凡抓住一个机会,对着秦牧云的手腕就是一发手里剑。
  
  神枪手作为枪手系中需要操作双枪攻击在职业,要是一只手腕被打中,虽然说他的僵直效果不会直接影响到全身,但却可以在手腕这片区别于将僵直效果提升到最大化。最后的结果就是神枪手被击中的那一整条手臂都是进入短暂的僵直,而这就相当于在时间之内消除了对方一半的攻击,制造出了一半的攻击空挡。
  
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