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第73章 半神之力

第73章 半神之力 (第1/2页)

“第一次坐传送法阵都这样,慢慢来。”撼地者一边拍着马飞鹏的背,一边安慰道。
  
  “呜——呕——”马飞鹏两手撑着膝盖,半蹲在地上,浑身上下传来的恶心感与眩晕感让他非常想要呕吐,但由于他本身在被绑架之后的几个小时之内没有吃过什么东西的缘故,这一下子并没能吐出来。
  
  “这地方的传送法阵都这样的吗?”马飞鹏心中已对传送法阵启动时那种诡异的扭曲感有了余悸,若是这种东西都这么令人难受,那他对这个只有传送法阵可以依靠的世界还真是绝望。
  
  至于撼地者所说的什么“慢慢来”?呵,当马飞鹏第一次坐船的时候身边的人们也是这么说的,然而他直到现在碰到有水的地方时想到的第一件事情就是找桥或者飞机场。
  
  多试几次?纯属闲得抽风。
  
  “唔……这倒不是,一般来说只有比较大型的传送法阵才会这样。”听了撼地者的回话,马飞鹏心中总算是放心了一些——也就那么一些而已,“一般来说”这四个字马飞鹏可是听得很清楚的。
  
  “好了,继续赶路吧。”铜钟般洪亮的声音刚刚落下,马飞鹏才发现自己的眼前已然是另一副模样。
  
  银辉城,因为生产银矿而得名,位于天辉军团的西北方,也就是游戏地图中上路野区的位置,大概在远古野点通向河道的那条小路上。虽然此地盛产银矿,但由于这种质地偏软的贵金属在这个战乱的年代实用性不高,再加之没有足够完善完备的基础设施与选矿设施,这座原本就是为了方便运输原材料而建立的城市也并不富庶。
  
  但马飞鹏他们也不是奔着这座城市来的,他们的目的地在游戏中的天辉远古野区,远古野怪们刷新时稍稍靠向内侧的位置。
  
  在这个世界中的大部分事物都和游戏地图相似或是完全一样,就连大陆的形状都是如此。而在游戏地图中的一部分地形,在这个世界中也有了自己的命名。
  
  就好比是圣佑城所在的那片空地,就被居民们命名做了“赎罪之地”,而马飞鹏他们此行的目的地,则叫做“绝境荒原”。
  
  “出发吧。”从传送阵中下来后,撼地者向着身后的马飞鹏招呼道。
  
  虽然在马飞鹏的新手村——也就是那个无名小镇中的酒馆中——也有一个小型的传送阵在,但它的效率实在是太低了。不能传送如撼地者这样的传说英雄不说,就连传送距离和传送目标也要受到限制:安装在小酒馆中的传送阵,就只能传送到附近将近一个眼位视野内的一处小酒馆里——当然选择安装在村庄里的、等级更加低下的传送法阵作为目标也不是不行,只不过想要在那种更加低级的法阵上再次进行跃迁的话,可选的目标就进一步减少了不是?
  
  至于由低级的传送阵向高级的传送阵进行传送,这种事情在这个世界上是绝对不允许发生的,一来是怕目标物体受到损伤——由于两个法阵之间的魔力势能(也就是类似于电压一类的东西)并不相同,传送过程中哪怕只要有一点点纰漏都会导致物体乃至是人体受到无法挽回损害;二来的话,那就是为了防止低等级传送阵占用高级传送阵的运输能力了。
  
  当一个传送法阵上面剩余的空间不足以支持下一次传送的时候,下一批货物的抵达时间就会被延迟,直到传送阵被清空为止。正因为传送阵有这个毛病,城内的大型传送阵才会安排那么多卫兵来驱赶传送过来却不急着离开的人群或是商队。毕竟此时是战时,若是前线恰好传达了紧急调动任务,而传送阵又被一帮闲着没事想要在市政府广场面前晒太阳的ZZ们占着的话,延误战机的黑锅又要由谁来背?
  
  不过那些小型的法阵也是有一定好处的,那就是维护成本低,因此平民们所需要支付的传送费用也就更低。在那种小型酒馆的传送阵上,大家只需要花上十几个铜板就能来上一场远达数百公里的长距离旅行,小村庄里的传送阵更是低廉到完全免费。看来传送阵这种东西的维护费用不仅和传送的货物数量有关,传送阵本身的规模大小也是一个很重要的指标。至于“冒险者”们的回家之旅倒是不用担心,只要有传送点在,玩家们都可以通过主神返回现实世界,不用担心传送阵的规模大小。实际上,如果你舍得花钱的话,使用回城卷轴这种便携式的传送法阵也可以——当然是从主神商店里用货真价实的死亡币买来的那一种。
  
  不过就算是小村庄的传送阵不需要为自己的旅途付出任何的额外路费,但这并不意味着大家可以依靠地图上的各大村庄环游世界了。事实上,这些小村子在建设的当初就是以大小城镇为中心的格局进行规划的,每一个城镇的周围多多少少都会有这样类似于附庸一样的东西来为自己提供原材料和其他产品,其位置也十分的散乱。如果不途径中间的城镇而仅单凭那种小型法阵的传送能力进行旅行,只要转折个两三次就会失去所有的新目标而无法继续旅程。这种基础设施即便是免费,但在这个世界上充其量也就是一项利民工程罢了,根本顶不起用。
  
  不过马飞鹏他们也没这么打算过。
  
  撼地者无法被中小型传送阵转移的英雄体质姑且不谈,他们不想依靠村庄继续缩短行程的根本原因在于——绝境荒原的四周压根就没有那些可以当成是中转站的大小城镇。
  
  因为这里实在是太过危险了。
  
  作为一片冠有“绝境”之名的平原,绝境荒原之所以能被马飞鹏他们这些冒险者们所在的地球位面中投影成远古野区并非是没有道理的。在游戏中,远古野区是一片危险与机遇并存的地方,这里拥有着等级最高,同时收益也是最高的远古野怪们。但与它们的高收益对应,远古野怪们拥有着野区最强的战斗力,如果说一出门就前往可能会刷出熊怪一家的大野点打野是愚蠢的话,那么在一级的时候前往远古野区就是纯纯粹粹的找死!
  
  在这片野区中可能出现的野怪有:一头附带溅射攻击被动和护甲光环的黑龙,和两只同样附带溅射攻击的幼龙组成的黑龙一家、一只带着能增加附近野怪生命值上限的磐石巨人,和两只没有特殊能力的花岗石巨人组成的石头人一家、一只在遭受攻击的时候会对自己释放狂暴技能,并且会在遭受围攻的时候释放能对周围敌军造成低级双减速效果和少量伤害的踩踏技能的雷霆蜥蜴和两只小型蜥蜴组成的蜥蜴一家。
  
  作为野区中最为强大的远古野怪,这些怪物除了拥有别的野怪不曾拥有的50%魔法抗性以及针对某些技能的免疫效果之外,它们的攻击力更是没有一个在30点以下,那些领头的大型野怪甚至能将自己的攻击力提升到70点左右,血量更是厚到了令人发指的两千点以上!若是英雄的身板稍微的孱弱一些,哪怕等级超过十几级都别想打得过它们!
  
  这片大地在游戏中尚且如此,那么在这样一个高度真实的位面中,情况又会如何呢?答案已经摆在我们眼前了:除了这座规模有限的银辉城之外,靠近荒原的百里之内已经再无任何人类聚居的现象!
  
  这并不是说天辉政府无所作为,不愿意帮人民清除掉这些无法居住的自然障碍,而是因为成本太高:游戏中的野点尚可以刷新,这个世界中的野怪们又凭什么无法再生?在两大遗迹的神力和上古泰坦的诅咒下,一切生灵都无法逃脱这个无尽的轮回——除非是那些受到更加神秘也更加强大力量庇佑的冒险者们。
  
  而也正是因为有这些不断刷新的野生生物存在,天辉军团想要维护在这一带的人类栖息地也就更加困难了——除了碳基生物活动所必须的水和食物等日常消耗品外,一支足以抵御怪物侵袭的军队也便在怪物的威胁下加入了必需品的行列。然而在这个本身就人口不足的遗迹战场上,这样一支足以战胜远古野怪的强力军队又上哪给你找去?要知道游戏里的一队小兵还打不过大野点里的一组枭兽呢,和远古野拼命?活腻了?
  
  因此,但凡是有点智商的人都不会选择干这种吃力不讨好的蠢事的,若不是这一块有银矿出产,再加上处于重要的眼位地区的话,天辉连银辉这座城都不想拍。据说在远在天边的夜魇军团里,同样是劣势路的远古野区门口甚至还只有一座小镇呢(夜魇的远古眼位要么在上面的神秘商人处,要么在左边的中路高坡上,插在门口纯属浪费视野)
  
  “接下来的路,我们就必须要小心一点了。”撼地者回头,对着马飞鹏笑了笑。
  
  马飞鹏很清楚这句话是什么意思。哪怕是远古野怪,在撼地者这种全大陆也只有一百多位的传说英雄面前也只是脆如一张薄纸,这种人物自然是没有什么东西需要小心的;但对于马飞鹏来说,这情况可就不一样了,作为一个闯进高端玩家地图的低级玩家,他那孱弱的身板定然会拖他们的后腿。而他们此时又是在绝境荒原这样一个高级野怪窝里头转悠,若是出现个什么意外,撼地者一时半会很可能没办法顾及他这一边,否则两个人都可能身陷囹圄。因此在这种时候,对方的此番话语就既是提醒,也是警告了:如果你小子自己作死,我可没办法管那么多,到时候就休要怪我无情无义了。
  
  

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